Pages that link to "Item:Q47"
Appearance
The following pages link to chapter (Q47):
Displaying 50 items.
- Digitaliseret og multimedial litteratur i undervisningen (Q3129) (← links)
- Das Epos der Maschine. Avantgardestrategier i Cyberspace? (Q3131) (← links)
- Mobile Bodies, Zones of Attention and Tactical Media Interventions (Q3150) (← links)
- Beyond The Threshold: The Dynamic Interface as Permeable Technology (Q3153) (← links)
- All The Rage: The Digital Body and Deadly Play in the Age of the Suicide Bomber (Q3161) (← links)
- Post-Chapter Dialogue, Simanowski and Ricardo (Q3198) (← links)
- Post-Chapter Dialoge, Raley and Ricardo (Q3199) (← links)
- Post-Chapter Dialogue, Gendolla and Ricardo (Q3200) (← links)
- Getting in on the Ground Floor: A Hazy History of How and Why We Banded Together (Q3208) (← links)
- Reflections on the Perception of Generative and Interactive Hypermedia Works (Q3211) (← links)
- Unique-Reading Poems: A Multimedia Generator (Q3217) (← links)
- The Problem of Form: Transitoire Observable, a Laboratory for Emergent Programmed Art (Q3241) (← links)
- Code, Cod, Ode: Poetic Language & Programming (Q3243) (← links)
- Principles and Processes of Generative Literature (Q3245) (← links)
- Narrative and the Split Condition of Digital Textuality (Q3246) (← links)
- Human Pratice - How the Problem of Ergodicity Demands a Reactivation of Anthropological Perspectives in Game Studies (Q3247) (← links)
- E-Learning and Literary Studies - Towards a New Culture of Teaching? (Q3250) (← links)
- Event-Sequences, Plots and Narration in Computer Games (Q3251) (← links)
- Video Games and Configurative Performances (Q3254) (← links)
- Humor — Technology — Gender, Digital Language Art and Diabolic Poetics (Q3255) (← links)
- Kybertext je viac než „kyber“ (Q3267) (← links)
- Perspektívy pre ergodickú literatúru (Q3268) (← links)
- O materialite elektronickej literatúry:_ (Q3269) (← links)
- Zážitok * multisenzorického čítania elektronickej literatúry (Q3270) (← links)
- Elektronická lite(h)ratúra s Alicou (Q3271) (← links)
- Digitálny literárny text v ríši nových médií: Text ako jazda (Q3272) (← links)
- Mediálna analýza a literárny text (Q3273) (← links)
- Hra pro více hráčů: Herní studia a interdisciplinarita (Q3274) (← links)
- Všechny hry, po kterých toužíte (Q3275) (← links)
- Text, příběh a stroj: Digitální textualita a textové počítačové hry v Československu 80. let 20. století (Q3276) (← links)
- Na ceste k hypermediálnemu artefaktu (Q3277) (← links)
- Vzťah vizuálnosti a textu v umení nových médií (Q3278) (← links)
- Evolúcia softvérového nástroja na hypermediálny artefakt – na príklade PowerPointovej prezentácie (Q3279) (← links)
- V maďarskej sieti. Od digitalizovaného k počítačovému dielu (Q3280) (← links)
- Slovenská literatúra na internete (Q3281) (← links)
- Literárne servery a amatérsky česko-slovenský literárny kontext (Q3282) (← links)
- Nesystematický návod na použitie slovenskej experimentálnej poézie (Q3283) (← links)
- Cultura da Imanência (Q3292) (← links)
- A Perenidade da Inconstância: o Desafio de Preservar o Imaterial (Q3293) (← links)
- A Anarco Cultura (Q3294) (← links)
- A Hiper-cinematividade (Q3295) (← links)
- Interpoesia e Interprosa: Escrituras Poéticas Digitais (Q3296) (← links)
- Da Crítica aos Jogos na Criatividade na Era Digital (Q3297) (← links)
- Arte e Tecnologia: uma História Porvir (Q3298) (← links)
- Poesia [DIGITAL]: Ars Combinatória (Q3300) (← links)
- Os Fins dos Meios (Q3301) (← links)
- A-Produtividade de um simpósio (Q3335) (← links)
- A-historicidade de um simpósio (Q3336) (← links)
- A poesia (im)possível do século XXI (Q3337) (← links)
- Perspectiva histórica da poesia eletrônica (Q3338) (← links)